OK, entonces lo que entendí de los pinball es que básicamente controlás las palancas que pueden impulsar la bola y solo podés actuar cuando la bola pasa frente a una palanca en concreto. ¿Es así el juego físico?
@muchanchoasado Básicamente, tienes dos botones que hacen que las palas se muevan y puedan patear la bola si alcanzan a golpearla.
Tradicionalmente, también podías sacudir la máquina para alterar la trayectoria de la bola y salvarla. Pero una sacudida demasiado fuerte era falta y perdías la bola.
(Además está el muelle para poner la bola en juego)
@muchanchoasado bueno, los pinballs que yo conozco tienen electrónica para la puntuación; al tocar la bola ciertos elementos que envían señales a un miniordenador que lleva la puntuación y control del sistema.
Según la Wikipedia, esto apareció en los setenta. Antes pone que había elementos mecánicos para puntuar, pero nunca he visto uno.
@muchanchoasado @yo Hay obstáculos con pulsadores en la mesa que cuando golpeas con la bola suman puntos. Dependiendo de la ubicación dan más o menos puntos.
@muchanchoasado @yo tenian una pantalla en un panel sobre la mesa, al final, donde se iban sumando los puntos. En las mas modernas te iban saliendo videos y eventos segun lo que pasaba en la partida... siempre quise tener una de esas 😂. Si conoces los pachinkos de animes, con estas ultimas mesas pasaba algo parecido, muchas tenían temáticas de películas y similar, me encantaban. Lastima que primero fueron perdiendo sitio en los recreativos por los arcades, y luego fueron los propios recreativos los que murieron por las consolas.
@pukas360 @muchanchoasado @yo De hecho, golpear la máquina (sin llegar a falta) para hacer chocar la bola justo cuando pasaba junto al resorte adecuado, era todo un arte. Sobre todo para mantener la bola "atrapada" más tiempo en una zona rodeada de resortes en la que no dejase de rebotar y puntuar.
También había zonas con diferentes tipos de sensores o mecanismos que detectaban si la bola pasaba justo por ahí y puntuaba bastante, habitualmente implicaba hacer pasar la bola por pequeños "pasillos" que se iluminaban al "activarlos", o incluso tener que subir por una larga rampa en curva (de modo que no bastaba con apuntar bien, la bola tenía que llegar con la fuerza suficiente). En algunas máquinas, ciertos bonus sólo se activaban tras haber completado X objetivos, algunas incluso permanecían bloqueadas con pequeñas compuertas que se retiraban al desbloquearlas (dándote acceso a mini-zonas restringidas en las que podíaa puntuar un montón).
Por último, cabe destacar que muchas máqiinas de pinball tenían uno o más pads adicionales en alguna zona superior o intermedia (además de los 2 pads de la zona intermedia inferior), aunque todos los pads izquierdos se controlaban con un mismo botón y los derechos con el otro... y algunas máquinas combinaban esto con "bolas extra simultáneas" que se liberaban al desbloquear algún bonus, y de repente tenías a la vez 2 bolas, 3 o incluso más! Era una locura xD
@kensei404 @pukas360 @yo no pensé que toda esa variedad de mecánicas estuviera también en los pinball físicos, qué locura!
@muchanchoasado @kensei404 @pukas360 son unos aparatos fascinantes, híbridos entre mecánica y electrónica. La verdad me entristece que desaparezcan y que yo prácticamente no he jugado a los físicos, pese a haber jugado mil partidas a los virtuales.
@yo @pukas360 @muchanchoasado cuando éramos críos (en mi caso eso fue en los 80-90 xD) nos fabricábamos nuestras propias "máquinas" de pinball a pequeña escala, 100% mecánicas: usábamos una tabla de madera de balsa, pequeños clavos y gomas elásticas. Los "pads" eran dos pinzas con el eje clavado al tablero y las teníamos que mover a mano. La bola era una canica, y la dificultad dependía de sobre qué altura apoyásemos el lado superior del tablón para darle mayor o menor inclinación. Como no había forma de calcular una puntuación, el reto estaba en aguantar más o menos tiempo sin perder la bola...
Puede parecer cutre (bueno, lo era xD) pero nos sentíamos poderosos fabricando nuestros propios juegos. Aún me faltaban un par de años para aprender a programar videojuegos en basic y logo, y otro par más para que descubriese los juegos de rol y escribiese el primero de cosecha propia (4 flamantes folios escritos en boli rojo xD). Quizá los pinball fueron mi primera aproximación como creador de juegos y nunca me di cuenta...