Es curioso eso de hacer programas que juegan a juegos automáticamente. No es tan complicado conseguir que lo hagan mejor que tú.
Mi proyecto de fin de carrera hace más de 20 años era un programa para resolver el Sokoban (lo de empujar cajas hasta su destino). Encontré un conjunto de niveles en los que mi programa sabía resolver bastantes más que yo. (Otro conjunto de niveles era fácil para humanos, pero los algoritmos necesitaban mejoras bastante complejas, así que ahí le ganaba.)