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Alex

@yo@alex.femto.pub
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Por cierto, si a alguien le aburren mis peroratas sobre cualquier tema... ¡avisad! Mi intención con este cacharro de Fediverso era tener @yo como cuenta genérica.

Ahora tengo @coder para cosas de programación en inglés.

Edited 1y ago

@muchanchoasado ah, no hubiese pensado algo así. Entretenido, aunque quizá no "deportivo".

(Aunque la idea de "prueba de resistencia" creo que es interesante.)

@muchanchoasado curioso pero supongo que no sorprendente. Por precisar, yo me imaginaba unos 100 metros lisos en los que tu tiempo según lo bien que sigas un ritmo que se corresponde a la zancada, aunque pensando en ello, no se me ocurre ninguna mecánica buena. Igual ya han inventado algo guay.

Alex boosted

@yo No por nada los Rhythm Paradise tienen varios niveles basados en deportes y son de los más entretenidos.

(Tengo un recuerdo muy marcado de un artículo que cogía unos cuantos de esos estudios típicos sobre los proyectos de desarrollo de software- esos que dicen que el 90% de los proyectos acaban tarde y con sobrecostes- y aplicaba un par de tonterías de probabilidad. Llevaba al aterrador resultado que una importante de los desarrolladores de software jamás participará en un proyecto que llegue a puerto medio bien, así que ni siquiera sabrán nunca qué pinta tiene un proyecto bien llevado.)

@modulux bueno, es totalmente correcto lo que dices. Yo siempre incluyo el coste en todo; para mí si se puede hacer software fiable pero el coste de dispara de una manera absurda, es que "no sabemos".

La ingeniería del software está muy bien siempre que no consideremos que todos los proyectos acaban tarde, sobre presupuesto, y con peores resultados de los que se habían prometido.

Supongo que en cierta manera, los juegos de ritmo son algo descendientes de los juegos de deportes. (Y quizá basarse más en el ritmo sería una mejor mecánica para los juegos de deportes. Después de todo, Usain Bolt no intentaba dar 50 pasos por segundo. Tampoco creo que sea una idea que sólo se me haya ocurrido a mí.)

Edited 5h ago

Me recuerdan en respuestas de la existencia de los videojuegos de deportes en los... ¿80? No sé cuándo dejaron de estar de moda. (Parece ser que todavía se hacen, pero ¿ya nadie juega?)

Por si hay jóvenes entre el público, hacer un juego de los 100 metros lisos es hacernos machacar el mando lo más rápido posible. Que no hay opciones mejores, pero quizá tampoco peores. No serán tan malignos como las maldades modernas, pero cuántos joysticks habrán muerto en acto de servicio con ellos.

@jandi joder, hablamos de juegos malignos y patrones oscuros en la actualidad, pero los juegos de agitar el mando lo más rápido posible eran de traca, ¿eh?

Esa opción que sólo usan tres personas en el mundo se romperá por otro cambio en el programa y nadie se dará cuenta hasta que una de esas tres personas la vuelva a usar.

Esto no nos debe llevar a usar sólo los programas que usa un montón de gente sin salirnos de sus usos más concretos. En mi opinión es como otras cosas: tenemos un presupuesto para salirnos de la norma cuyo tamaño depende de nuestra energía y que debemos planificar con cierto cariño.

El software es una mierda. (Especialmente el que he escrito yo.) Hay muchas explicaciones económicas sobre beneficios y demás, pero también hay otra importante: es una disciplina joven y en mi opinión, no sabemos escribir software robusto.

Os sonará a excusa (y seguramente lo sea), pero la posibilidad de toparse con fallos se dispara en cuanto salimos de los caminos más transitados de un programa. Más que nada porque lo que más mejora la fiabilidad de algo es que se use.

@llamasoft_ox yeah, when I was a wee little lad I destroyed a few Quickshots, but I think we never had to replace the Comp Pros.

I didn't know the Konix by name, but seeing the images I remember them from the magazines. Never used one, I think.

(But I also remember how ironically the Comp Pro hurted my hands during long sessions. Precise, but not precisely ergonomic!)

El Competion Pro era el instrumento de precisión definitivo. He usado joysticks tipo arcade modernos pero sigo echando de menos el tacto glorioso que tenía.

es.wikipedia.org/wiki/Kempston

(No echo de menos los dolores de mano que provocaba una sesión suficientemente larga de juego, eso sí. Era preciso, pero no precisamente anatómico.)

@llamasoft_ox dang, I miss the Comp Pro! Such an instrument of precision. Sadly last times I tried playing Sensible Soccer it seems I've lost most of my touch and twitch, but...

Alex boosted

I'd better get myself a decent joystick then. We do have some old Comp Pros here but they are all a bit ancient and knackered. 🕹️

@quetzatl @brucknerite @tinitun @javierarmentia yo no sé ni la mitad de lo que saben la mayoría que están poniendo mensajes ahí, pero conozco a una persona afiliada a la ONCE que usa un lector de libros Daisy con botones y se apaña mucho mejor que con cualquier otra cosa.

(Aunque sigue requiriendo su esfuerzo de aprendizaje. Yo con visión me cuesta un poco...)

Alex boosted

I am immensely grateful to the Fediverse for all the encouragement I got here to embark on a journey.

has empowered my digital life in immeasurable ways.

My way of giving back - and fighting the broligarchs of Big Tech - is to create a guide that demystifies the process. I have compiled all my posts so far in a single page:

🔗 : blog.elenarossini.com/a-newbie

If you're curious about self-hosting but you haven't taken the leap yet, I hope my articles will be helpful to you ❤️

Alex boosted

When Blind people send emoji to Blind people, we are picking a text description from a list and receiving the same.
Let's become ungovernable. Simply type the emoji in text.
While you're at it, include emoji that do not exist.
Melting popsicle.
Broken umbrella.
Crying horse.
Pizza rat.

We really can do anything

Bueno, completado el tema. Al final mi blog son 32 líneas de shell script para "compilar" y 33 líneas de Python para la integración con Git.

La trampa es claro las 600 líneas de Python "génericas" que deberían ser aprovechables, pero que seguramente nadie más usará.

(Pero añadir RSS a una web también implica una complejidad nada despreciable. En mi opinión, mi "sistema" es más sencillo *si uno quiere RSS*. Y basarlo todo en Gemini mola, claro.)

(El truco, claro, que todo esto requiere un sistema Linux con una configuración un tanto peculiar de servidor web y Gemini. Pero no es algo tan complejo- cualquiera que dé un servicio de hospedado web, tipo tilde, lo puede replicar.)

Finde productivo de protocolo Gemini. (Gemini es como la web, pero simplificada hasta el minimalismo. Con lo que todo requiere como la mitad de esfuerzo.)

Creo que ya tengo básicamente todas las herramientas necesarias para que cualquiera pueda crear páginas con Gemini... y que funcionen automáticamente como una web normal de toda la vida, incluyendo poder suscribirse a ellas con RSS.

IMHO, es una opción interesante porque hacer una web así requiere todavía menos conocimiento que usar HTML.

@jmdaweb es posible que sea "anglicismo". Counter en inglés es tanto mostrador como encimera.

en.wiktionary.org/wiki/counter

(Edit: acepciones 7-10.)

Edited 3d ago

Aunque últimamente intento enlazar más a la Wikipedia en español que la inglesa (aunque crea el artículo en inglés es mejor), en este caso es vital que enlace a la inglesa.

en.wikipedia.org/wiki/El_Risit

Supongo que todos sabemos sobre este warholismo, pero esta mañana estaba en un ambiente anglosajón y han sacado un meme de Vicente del Bosque y me he quedado perturbado.

@aperalesf sí, normal. Si te puedo echar un cable en cosas de este tipo, ya me dices...

@aperalesf (y ctrl+c en el terminal para detenerlo. Deja algo de espacio en disco ocupado, pero en general con ese comando, podman es bastante "limpio".)